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Automata: Arqueologia, robótica e inteligência artificial 

A arqueologia associada à robótica e à inteligência artificial é o cerne do Automata, um projeto de cinco anos (2024-2029), coordenado pela Universidade de Pisa, na Itália, e financiado pelo programa HorizonEU da União Europeia.

Dois braços robóticos, um que recolhe o achado e outro que analisa, e depois a criação de um modelo 3D completo: esta é a pesquisa internacional coordenada pela universidade toscana que quer difundir ao máximo a tecnologia, disponibilizando-a a baixo custo. 

Um braço robótico que pega os fragmentos de cerâmica ou pedra, depois os passa para sensores para análise químico-física e cria um modelo 3D completo, com todas as informações. Um cenário futurista que combina robótica e inteligência artificial, destinado a revolucionar o mundo da arqueologia e que em breve será realidade graças ao Automata, um novo projeto de cinco anos coordenado pela Universidade de Pisa e financiado pelo programa HorizonEU da União Europeia .

Eles serão desenvolvidosdois protótipos de braços robóticos inteligentes, um dos quais será testado em Pisa nos laboratórios do Departamento de Civilização e Formas do Saber. O objetivo é difundir ao máximo a tecnologia, disponibilizando-a a baixo custo:o software será lançado em código aberto e os principais componentes robóticos do dispositivo poderão ser reproduzidos em uma impressora 3D.

A realização do Automata prevê uma parceria de excelência composta por doze organizações acadêmicas e não acadêmicas de sete países:as universidades de Bordeaux Montaigne, York, Barcelona, ​​​​Jerusalém; King's College London; o Instituto Nacional de Pesquisas Arqueológicas Préventivas-INRAP; o Museu Arqueológico de Zagreb; as empresas italianas QBrobotics e Miningful e a agência de comunicação belga Culturelab, sob a coordenação da Universidade de Pisa.